Мобильный интерактивный пол
Мобильный интерактивный пол — проекционное оборудование, которое создает развивающее пространство на полу, где дети могут играть с виртуальными объектами.
Разработка российских специалистов для игр и обучения через физическую активность: приложение проецирует игры через камеру с сенсорной чувствительностью на игровую поверхность. Для прохождения заданий детям надо быстро прыгать или аккуратно переступать с точки на точку — в зависимости от специфики конкретной игры.
Игровой формат обучения нравится детям и позволяет им развиваться в увлекательной интерактивной среде: улучшение координации, логики, скорости реакции и внимания, сброс накопившейся энергии и формирование здорового духа соперничества при соревновательных играх.
Программное обеспечение «Остров развлечений»
«Мыльные пузыри»
Цель игры — лопнуть как можно больше пузырей и заработать больше баллов за ограниченное количество времени. На полу появляются мыльные пузыри, внутри которых игровые очки. Дети лопают пузыри, наступая на них, и зарабатывают очки. При этом надо избегать элементов, которые отнимают баллы, и стараться наступить на бонусные пузыри.
«Лягушки»
Одновременно играют два человека. Цель игры — накормить своих лягушек. Для этого надо, ориентируясь на движущихся насекомых в центре площадки, нажать на ближайшую лягушку на своем игровом поле быстрее соперника и заработать больше баллов.
«Кнопки»
Одновременно играют два человека. Цель игры – ориентируясь на образец по центру площадки нажать на заданную кнопку на своем игровом поле быстрее соперника и заработать больше баллов.
«Аэрохоккей»
Одновременно играют два человека. Цель игры — отбить у себя шайбу и забить сопернику, активируя платформы: наступать на них. Шайба движется с ускорением после каждого правильного касания.
«Лабиринт»
Цель игры — повернуть все тайлы (фрагменты) лабиринта, чтобы они выстроились в единую дорожку.
Программное обеспечение «Остров приключений»:
«Пол — это лава»
Цель игры — продержаться на камнях, не наступая на лаву, как можно дольше. В процессе игры скорость появления и разрушения камней увеличивается: каждый следующий камень разрушается все быстрее.
«Магический мост»
Цель игры — пройти по заданной комбинации камней до противоположного края обрыва. Нужная комбинации символов указана на панели с левой стороны игрового поля. В случае ошибки мост разрушается.
«Запомни последовательность»
Цель игры — запомнить и повторить последовательность загорающихся планет. Каждая правильно повторенная последовательность равна одной звезде. В случае правильного ответа последовательность усложняется. Игра продолжается до первой ошибки.
«Прыжки в длину»
Игра рассчитана на пять игроков. Цель игры — прыгнуть как можно дальше. Каждая попытка фиксируется программой и результаты всех игроков сравниваются по отпечаткам: различение по цвету следов. На финальном экране показывают лучший результат.
«Музыкальный квартет»
Одновременно играют два человека. Игра-импровизация на музыкальных инструментах: пианино, барабаны, бас-гитара.